Maquete eletrônica de arquitetura

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Uma maquete eletrônica é um projeto tridimensional que simula a realidade no computador, além de objeto para impressionar seu cliente, como na elaboração de animações, interiores e fachadas, expande e muito as possibilidades do trabalho. Visto que o seu processo de desenvolvimento se dá em 3D, temos ai o realismo do projeto podendo no seu curso até identificar possíveis vícios e problemas que só seriam descobertos quando estivessem executando a obra.

Esta possibilidade de identificar até mesmo problemas de acessibilidade e dificuldade de execução na obra, é um dos pontos que faz com que muitos escritórios de arquitetura venham a investir cada vez mais em projetos tridimensionais, algo que tem se tornado tão comum quando o projeto executivo em 2D, sobretudo para obras de médio e grande porte.

Passaremos neste artigo algumas dicas e referencias para iniciantes.

Requisitos para aprender fazer maquetes

Maquete Eletronica

Exemplo de maquete para interiores (sala de jantar) no Sketchup, obtida no armazém 3D, que é um ótimo diretório de compartilhamento de modelos e bibliotecas para Sketchup

Obviamente não é tarefa tão simples que se aprende da noite para o dia, exige muito mais que um curso, é imprescindível empenho para adquirir experiência. Há alguns requisitos básicos que devem ser atendidos por quem pretende fazer maquetes, portanto não é simplesmente achar que um curso básico de AutoCAD será suficiente para fazer uma maquete eletrônica completa.

O primeiro e primordial passo é ter bons conhecimentos sobre desenho arquitetônico, isto logicamente não deve ser um problema para quem tem formação acadêmica ou técnica. Se aventurar em aprender a manusear um software sem ter conhecimento técnico de projeto só aumenta as chances de ser um mal profissional.

O próximo passo é o domínio em sistema CAD 2D, não dá pra aprender, por exemplo, AutoCAD 3D, se você não tem sequer noção dos conceitos do software em ambiente bidimensional.

Partindo para a reta final, dominados os conhecimentos acima, o negócio passa a ser o estudo aprofundado de sistemas em 3D.

Alguns softwares utilizados

Existem atualmente diversas ferramentas, desde amadoras, até profissionais que geram imagens realistas como o 3D Studio Max bem como as versões mais recentes do AutoCAD que melhoraram bastante na parte de renderização.

Não é de hoje que os produtos da Autodesk são de longe os mais populares, sendo a combinação AutoCAD e 3D Studio Max está entre as utilizadas. Esta combinação vem da relativa facilidade que o AutoCAD trás para produção do modelo 3D, e, o 3D Max com o leque de recursos para renderização, aplicação de materiais, luzes e animação…

O uso do puro AutoCAD também é viável para construção de maquetes, sobretudo a partir da versão 2007 as melhorias foram notáveis. Até temos no site um curso em CD que trata exclusivamente sobre renderização no AutoCAD.

Com certa necessidade de publicação destas maquetes em mídia impressa e internet, o uso de softwares para tratamento das imagens vem a calhar. Com estes se consegue corrigir e aplicar alguns efeitos, recortar e tratar imagens para publicação. E falando de softwares para tratamento de imagens, o Photoshop certamente é o que há de mais conhecido, apesar de haver bons concorrentes.

É lógico, o que coloco aqui neste artigo trata-se de algumas recomendações básicas, as mais utilizadas no mercado.

Pelo lado comercial, dominar os softwares como AutoCAD, 3D Studio e photoshop, amplia sua possibilidade profissional para com as empresas, por se tratarem de produtos muito conhecidos acabam sendo os mais exigidos.

Apesar disto, existe atualmente no mercado softwares que vem ganhando popularidade e sendo largamente utilizados para conceber desenhos tridimensionais, muitos destes de uso gratuito e com bom material de ensino já publicado.

Dentre estes programas de uso gratuito para maquetes e modelagem 3D, vamos citar aqui três alternativas.

  • Sketchup
    Software adquirido pelo google que é quem o mantém tem ganhando muito espaço no mercado 3D. Possui duas versões, uma gratuita outra paga. Um diferencial deste é o armazém 3D, que conta com inumeros modelos completos ou mesmo objetos prontos para uso.
  • Blender
    Software livre para modelagem 3D que vem sendo cada vez mais utilizado.
  • pCon.planner
    Um software gratuito, com recursos simplificados porém bem específicos para arquitetura.

As recomendações para iniciantes

Quem não tem qualquer conhecimento e quer começar com a cara e a coragem, o primeiro aviso é que você precisa gostar de aprender, não pode ter preguiça de ler e tem que ter espírito de pesquisa. Procure verificar os requisitos descritos no inicio deste artigo.

É importante estar ciente que fazer uma maquete eletrônica de um projeto arquitetônico, não é o tipo de tarefa fácil que se atinge o objetivo tão rapidamente, sobretudo para quem é leigo e está começando da estaca zero, pode ter meses de estudo pela frente até conseguir ver um retorno.

Uma informação adicional é relativa ao hardware. Se pretende aprender para fazer trabalhos como autônomos, em seu próprio computador, é bom saber que computadores mais modestos não são adequados para modelagem 3D. Nada de computadores econômicos com processadores do tipo celeron muito menos com memória de vídeo compartilhada. Pra começar, pense em placas de vídeo dedicada (Com ao menos 1Gb), bons processadores como intel core duo (ou quad) e 4Gb de RAM acima.

Há quem consiga trabalhar com uma configuração abaixo desta recomendada, mas o grande problema é que cada vez mais softwares recentes tem exigido bom hardware.

Sistemas 64bits trazem a vantagem de poder usar mais memória ainda (já em que em 32 bits resolve pouco mais que 3 Gb), mas você deve avaliar, principalmente se for a única estação de trabalho, se isto não terá impacto negativo para uso de outros softwares (possibilidade de incompatibilidade).

Caso não tenha experiência em analise de hardware, é melhor partir para uma loja especializada em produtos de informática onde tenha técnicos para poder te orientar, mas fuja de lojas de varejo onde são comercializados eletro-domésticos, móveis etc… pois, salvo exceções que podem existir, é o tipo de loja onde vendedores quase sempre não tem conhecimentos técnicos para orientar em casos específicos como este.

Por hora é isto. Desejando colaborar ou comentar o artigo, siga em frente.

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7 comentários para “Maquete eletrônica de arquitetura”

  1. CARLOS A A disse:

    BOM DIA
    ESTOU PROCURANDO ALGUMA APOSTILA OU SIMILAR SOBRE RENDERIZAÇÃO NO AUTOCAD14

    OBRIGADO

  2. adriana disse:

    gotei quero ser arquiteta

  3. Alexandre Fernandez disse:

    Muito bom essas orientações… já trabalho na área há 3 anos e estou aperfeiçoando os meus softwares, e nesse blog consegui direcionar minhas novas ferramentas!
    Parabéns!

  4. everaldo araujo disse:

    preciso deste programa pois, estou fazedo projetos

  5. Silverio disse:

    Que tal fazer uma materia sobre o ArchiCAD, que tambem é muito bom.

  6. Aline Leticia disse:

    Gostaria de saber onde esta disponibilizado as vagas para este curso

  7. wagner disse:

    muito bom.

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