Uma maquete eletrônica é um projeto tridimensional que simula a realidade no computador, além de objeto para impressionar seu cliente, como na elaboração de animações, interiores e fachadas, expande e muito as possibilidades do trabalho. Visto que o seu processo de desenvolvimento se dá em 3D, temos ai o realismo do projeto podendo no seu curso até identificar possíveis vícios e problemas que só seriam descobertos quando estivessem executando a obra.
Esta possibilidade de identificar até mesmo problemas de acessibilidade e dificuldade de execução na obra, é um dos pontos que faz com que muitos escritórios de arquitetura venham a investir cada vez mais em projetos tridimensionais, algo que tem se tornado tão comum quando o projeto executivo em 2D, sobretudo para obras de médio e grande porte.
Passaremos neste artigo algumas dicas e referencias para iniciantes. (mais…)
As normas NBR sobre acessibilidade, são extrema importância para profissionais envolvidos em diversos tipos de projetos, seja em um projeto arquitetônico, processo de fabricação de mobílias, veículos, adequações de edificações e espaços urbanos, sistemas de comunicação etc… Desta forma, por exemplo, tais normas se tornam indispensáveis a engenheiros, arquitetetos e projetistas.
Quando se fala em reaproveitar ou reciclar materiais para uso em uma construção, seja ele proveniente dela mesma ou não, temos a oportunidade da economia para o construtor e um ganho ambiental. O material que iria se tornar lixo e em alguns casos até poluir o meio ambiente, se torna útil.
Nos tempos em que reinava o projeto na prancheta, preparar um orçamento de uma obra era tarefa árdua. Atualmente a situação é bem diferente, graças às tecnologias disponíveis e informações mais acessíveis, as possibilidades de erro são bem reduzidas, o tempo gasto também. No entanto, é importante salientar que isto não é uma tarefa para leigos, ou seja, requer um conhecimento prévio em projetos e construção. Portanto é importante que antes de prosseguir este artigo, esteja ciente da sua capacidade.