Informações sobre o curso “Renderização no Autocad”
Número de videoaulas: 48.
Tempo total das videoaulas: 02h45min.
Relação das videoaulas
01. Conhecendo os recursos para a criação e edição
de materiais.
02. Conceitos de mapa, textura e material.
03. Material padrão do Autocad.
04. Aplicando materiais aos objetos e faces.
05. Aplicando materiais com base em layers.
06. Propriedades dos materiais.
07. Componentes da luz.
08. Ajustando a escala de uma textura.
09. Coordenadas de mapeamento.
10. Mapas de opacidade.
11. Aplicando uma imagem sobre uma área de vidro.
12. Mapas procedurais.
13. Criando um mapa de saliências para uma textura.
14. Criando um mapa de textura a partir de uma foto.
15. Inserindo uma imagem de plano de fundo.
16. Humanização de perspectivas 3D.
17. Criando e configurando vidros.
18. Simulando a água.
19. Entendendo a iluminação básica do Autocad.
20. Criando luzes no Autocad.
21. Alterando as propriedades das luzes.
22. Intensidade e atenuação das luzes.
23. Criando uma iluminação para uma logomarca.
24. Iluminando um ambiente externo com GI falso.
25. Criando uma luminária simples.
26. Simulando a luz do sol.
27. Conhecendo os recursos de renderização.
28. Definindo a resolução da malha.
29. Renderizando uma região do viewport.
30. Renderizando uma seleção de objetos.
31. Criando e gerenciando presets de renderização.
32. Salvando e gerenciando imagens renderizadas.
33. Resolução e aspecto das imagens.
34. Produzindo efeitos de neblina e profundidade.
35. Gerando arquivos de imagem com fundo transparente.
36. Criando e posicionando câmeras.
37. Alterando as propriedades das câmeras.
38. Utilizando o clipping das câmeras.
39. Criando uma animação com o ponto alvo estático.
40. Criando uma animação com o ponto alvo em movimento.
41. Filmando a manipulação visual do viewport.
42. Cálculos de sombreamento.
43. Definindo o número máximo de reflexões e refrações
de uma cena.
44. Iluminação indireta.
45. Final gather.
46. Visual styles.
47. Renderizando uma cena interna.
48. Renderizando uma cena externa.
Estrutura do curso
Capítulo I – Materiais
Introdução
Conceitos
Material Global
Aplicação de materiais
Propriedades dos materiais
Componentes da luz
Escala e mapeamento
Opacidade e transparência
Mapas procedurais
Mapa de saliências
Texturas personalizadas
Plano de fundo
Paisagismo e decoração
Materiais transparentes
Capítulo II – Iluminação
Iluminação básica
Tipos de luzes
Propriedades das luzes
Diretrizes de iluminação
Fakeosity
Iluminação interna
Luz do sol
Capítulo III – Renderização
Introdução
Resolução da malha
Renderização crop e selected
Gerenciamento de renderizações
Resolução e aspecto da imagem
Efeitos
Câmeras
Animação
Capítulo IV – Avançado
Shadows
Reflexões e refrações Ray-traced
Iluminação indireta
Final gathering
Capítulo V – Tópicos finais
Configurações
Passo a passo I (cena interna)
Passo a passo II (cena externa)